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辽宁快乐12所有开奖走势图: 雙核心CPU與游戲

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發表于 2006-11-21 14:56:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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<p class="MsoNormal" align="center" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: center;"><span class="newscontent"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-bidi-font-size: 10.5pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">雙核心<span lang="EN-US">CPU</span>與游戲<span lang="EN-US"><p></p></span></span></b></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">最新的微處理器當屬<span lang="EN-US">Intel</span>和<span lang="EN-US">AMD</span>發布的雙核處理器了<span lang="EN-US">.</span>那雙核處理器在游戲方面會有什么表現呢<span lang="EN-US">?</span>是否雙核處理器會更進一步提高你的游戲水平<span lang="EN-US">?</span>在這里<span lang="EN-US">,</span>我們將雙核處理器的優點和缺點做一個詳細的分析<span lang="EN-US">.<p></p></span></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">當今流行的游戲<span lang="EN-US">,</span>特別是最近發布的游戲<span lang="EN-US">,</span>對我們來說最重要的恐怕就是電腦需要更高的配置和更快的運行速度<span lang="EN-US">.</span>從顯卡到內存<span lang="EN-US">,</span>越新的硬件就意味著運行游戲時擁有越高的性能<span lang="EN-US">,</span>而最新的處理器就是雙核<span lang="EN-US">CPU</span>了<span lang="EN-US">,</span>搭配其他最新硬件<span lang="EN-US">,</span>就一定能提供最高的性能<span lang="EN-US">,</span>對嗎<span lang="EN-US">?</span>令人驚訝的是<span lang="EN-US">,</span>事實卻并非如此<span lang="EN-US">,</span>與單核處理器相比較<span lang="EN-US">,</span>雙核處理器在游戲方面表現出的性能甚至要更低一些<span lang="EN-US">!</span>然而雙核處理器的開發目的是為了提高系統性能<span lang="EN-US">,</span>這樣我們就有必要來研究下為什么會出現這種情況<span lang="EN-US">,</span>同時也要告訴大家在下次整機升級的時候為什么沒必要去購買雙核處理器<span lang="EN-US">.<p></p></span></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span lang="EN-US" style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;"><br/></span><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">處理器的發展史<span lang="EN-US"><p></p></span></span></b></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">要了解雙核處理器<span lang="EN-US">,</span>我們就必須先了解雙核處理器的發展<span lang="EN-US">.</span>微處理器<span lang="EN-US">,</span>也就是我們熟知的<span lang="EN-US">CPU(</span>中央處理器<span lang="EN-US">),</span>它是每臺電腦系統里最核心的部件<span lang="EN-US">,</span>任何軟件的指令轉換和執行都是由它進行的<span lang="EN-US">.<p></p></span></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan;"><span lang="EN-US" style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;"><shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" path="[email protected]@[email protected]@[email protected]@[email protected]@5xe" filled="f" stroked="f" opreferrelative="t" ospt="75"><stroke joinstyle="miter"></stroke><formulas><f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></f><f eqn="sum @0 1 0"></f><f eqn="sum 0 0 @1"></f><f eqn="prod @2 1 2"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></f><f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @0 0 1"></f><f eqn="prod @6 1 2"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></f><f eqn="sum @8 21600 0"></f><f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></f><f eqn="sum @10 21600 0"></f></formulas><path gradientshapeok="t" oconnecttype="rect" oextrusionok="f"></path><lock aspectratio="t" vext="edit"></lock></shapetype><shape id="_x0000_i1025" type="#_x0000_t75" alt="" style="WIDTH: 162pt; HEIGHT: 125.25pt;"><imagedata src="file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\msohtml1\02\clip_image001.jpg" ohref="//ftp.replays.net/pic/20060403/cs/cpu/2.jpg"></imagedata></shape><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan;"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">在顯示器上看到的任何畫面都是電腦的其他硬件在接到處理器的指示后輸出的<span lang="EN-US">.</span>看上去處理器確實具有非常高貴的氣質<span lang="EN-US">,</span>而制造處理器的兩家最頂尖的公司<span lang="EN-US">Intel</span>和<span lang="EN-US">AMD</span>現在都把雙核處理器作為了一個新的轉折點<span lang="EN-US">,</span>但是為什么處理器會發展到這一步呢<span lang="EN-US">?</span>剛開始的時候<span lang="EN-US">,</span>處理器的功能是非常有限的<span lang="EN-US">.</span>第一塊處理器<span lang="EN-US">,</span>是<span lang="EN-US">Intel4004,</span>生產于<span lang="EN-US">1971</span>年<span lang="EN-US">,</span>只能進行一些簡單的加減運算<span lang="EN-US">.</span>但也是從那時起微處理器就呈幾何級數開始飛速發展<span lang="EN-US">.</span>第一塊雙核的處理器是<span lang="EN-US">2000</span>年出現的<span lang="EN-US">IBM POWER4,</span>但是這并不是第一款針對家庭用戶的雙核處理器<span lang="EN-US">.</span>第一款真正意義上的先進雙核微處理器應該是<span lang="EN-US">Inter</span>采用的一種叫<span lang="EN-US">"Hyer-threading"</span>技術<span lang="EN-US">:</span>在一個芯片上使用兩個核心<span lang="EN-US">,</span>并且最先使用在桌面電腦上<span lang="EN-US">.Hyper-threading</span>的工作原理是通過復制部分處理器上存儲的數據并存儲起來進而通過操作系統和應用軟件來利用另一個處理器<span lang="EN-US">.</span>這就讓計算機立即擁有了多線程的運算能力<span lang="EN-US">.</span>單線程的數據流以一個指令或是一個步驟傳遞給處理器<span lang="EN-US">.</span>很多的程序都用到了多線程的技術<span lang="EN-US">.</span>傳統的處理器只能夠一次執行一個線程<span lang="EN-US">,</span>但是<span lang="EN-US">Hyper-threading</span>卻不然<span lang="EN-US">,</span>處理器會把所有要完成的這些繁忙的任務分配到多個線程<span lang="EN-US">.</span>但這也不一定就意味著將擁有雙倍的速度<span lang="EN-US">,</span>因為大多數的應用軟件都是用單線程來編碼的<span lang="EN-US">.</span>有的時候<span lang="EN-US">,Hyper-threading</span>甚至運行的還要更慢些<span lang="EN-US">,</span>這是由于循環系統的緣故<span lang="EN-US">,</span>當系統運行了一個不正確的程序<span lang="EN-US">,</span>為了完成這段程序就需要不斷的進行重復運算直到最后解決為止<span lang="EN-US">.Hyper-threading</span>作為<span lang="EN-US">SMP</span>或者說是<span lang="EN-US">Symmetric Multi Processing</span>最主要的執行工具通過多線程的方式將操作系統的工作量進行分流<span lang="EN-US">.SMP</span>主要應用在大多數的微處理器系統中<span lang="EN-US">,</span>譬如像那些雙核心處理器<span lang="EN-US">.<p></p></span></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">雙核心處理器<span lang="EN-US"><p></p></span></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">雙核心處理器<span lang="EN-US">,</span>顧名思義<span lang="EN-US">,</span>就是在一個處理芯片上帶有兩個核心<span lang="EN-US">.<p></p></span></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan;"><span lang="EN-US" style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;"><shape id="_x0000_i1026" type="#_x0000_t75" alt="" style="WIDTH: 75pt; HEIGHT: 69pt;"><imagedata src="file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\msohtml1\02\clip_image002.jpg" ohref="//ftp.replays.net/pic/20060403/cs/cpu/3.jpg"></imagedata></shape><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan;"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">它們是由兩個處理器組成<span lang="EN-US">,</span>這相對于通常的單核心處理器來說要稍微大一些<span lang="EN-US">.</span>原因<span lang="EN-US">
                                <p></p></span></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan;"><span lang="EN-US" style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;"><shape id="_x0000_i1027" type="#_x0000_t75" alt="" style="WIDTH: 75pt; HEIGHT: 69pt;"><imagedata src="file:///C:\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\msohtml1\02\clip_image004.jpg" ohref="//ftp.replays.net/pic/20060403/cs/cpu/4.jpg"></imagedata></shape><p></p></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan;"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">就是單核心處理器要比雙核心的處理<span lang="EN-US">(</span>一塊主板上有兩個<span lang="EN-US">CPU</span>插槽<span lang="EN-US">)</span>更經濟些<span lang="EN-US">,</span>因為它功率更低<span lang="EN-US">,</span>花費也更低<span lang="EN-US">.</span>它們工作起來是非常的方便快捷<span lang="EN-US">.</span>因為是雙核心取代了單核心<span lang="EN-US">,</span>那么軟件的線程就可以被同時執行<span lang="EN-US">,</span>而不再需要一個接一個的來執行了<span lang="EN-US">.</span>盡管這很明顯地提升了像那些服務器里多線程軟件的工作效率<span lang="EN-US">,</span>但是在當今大多數的單線程游戲領域里依然沒有很明顯的優勢<span lang="EN-US">.</span>理由之一可能是由于多線程的軟件里需要一個高性能的雙核處理器<span lang="EN-US">.</span>一塊單核的<span lang="EN-US">CPU</span>在遇到多個線程的時候在某種程度上會自行轉換<span lang="EN-US">,</span>而雙核處理器則能夠立刻同時執行<span lang="EN-US">,</span>因而就很明顯的降低了每個處理器的工作量<span lang="EN-US">. <p></p></span></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span lang="EN-US" style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;"><br/></span><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">你和雙核心處理器<span lang="EN-US"><p></p></span></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">一個顯而易見的問題是為什么一個人會不愿意去夠買一塊雙核心的處理器<span lang="EN-US">,</span>除非他們必須要用到<span lang="EN-US">,</span>譬如在家里的電腦上架設一個服務器<span lang="EN-US">.</span>因為游戲通常都是使用的單線程編碼的<span lang="EN-US">,</span>與其花大價錢去買一個雙核的處理器<span lang="EN-US">,</span>倒還不如買一個像<span lang="EN-US">AMD FX</span>系列這樣性能出眾的單核游戲處理器<span lang="EN-US">,</span>這也并不是說把雙核處理器完全排斥在游戲圈之外<span lang="EN-US">.</span>很多玩家在運行一些程序像進行病毒掃描或是下載的時候就會有游戲畫面發生突變和<span lang="EN-US">FPS</span>下降的經歷<span lang="EN-US">,</span>這時你也許就需要一塊雙核處理器了<span lang="EN-US">,</span>這樣每個程序都可以依靠它的自帶芯來獨立運行<span lang="EN-US">,</span>從而使得問題得以解決<span lang="EN-US">.</span>另一件是很多人都需要考慮的是非游戲應用軟件<span lang="EN-US">.</span>當人們發覺他們每天都熱衷于觀看電影片段和其他一些游戲視頻時<span lang="EN-US">,</span>制作這些視頻的人群就會很快壯大起來<span lang="EN-US">.</span>一個雙核處理器在視頻編碼和解決使處理器繁忙工作的任務時的表現就要遠勝于單核處理器了<span lang="EN-US">.</span>雖然雙核處理器有一個很美好的未來<span lang="EN-US">,</span>但到現在為止<span lang="EN-US">,</span>所有那些純粹玩游戲的玩家只需要使用單核處理器就可以了<span lang="EN-US">.</span>但是你也可以為了你下一步的升級而考慮購買雙核處理器<span lang="EN-US">.</span>未來游戲的引擎有希望轉變為雙核的<span lang="EN-US">.</span>想象一下下一款引擎將支持多核技術并且擁有它你會在使用這臺雙核心處理器的電腦上感受到它強勁的性能<span lang="EN-US">.</span>希望你能在你下一個處理器做出一個正確的選擇<span lang="EN-US">,</span>找到一塊真正適合你工作和娛樂的<span lang="EN-US">CPU.<p></p></span></span></p><p class="MsoNormal" align="left" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-ALIGN: left; mso-pagination: widow-orphan; mso-margin-top-alt: auto; mso-margin-bottom-alt: auto;"><span lang="EN-US" style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;"><br/></span><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-hansi-font-family: Arial;">結束語<span lang="EN-US"><p></p></span></span></p><span style="FONT-SIZE: 9pt; FONT-FAMILY: 楷體_GB2312; mso-bidi-font-family: Arial; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-hansi-font-family: Arial;">雙核處理器和游戲在未來終將走到一起<span lang="EN-US">,</span>但這需要時間<span lang="EN-US">,</span>無論是雙核處理器將會取代單核處理器還是考慮到其他硬件的升級需求<span lang="EN-US">,</span>在未來購買單核處理器就很不值得了<span lang="EN-US">.</span>無論如何<span lang="EN-US">,</span>它能夠給多線程應用軟件像服務器和各種視頻制作等提供足夠強勁的性能<span lang="EN-US">.</span>在未來兩年里<span lang="EN-US">,</span>電腦游戲將幾乎會完全依賴于采用全新引擎制作的多線程游戲的雙核心系統<span lang="EN-US">.</span>也許到<span lang="EN-US">2007</span>年我們才能第一次真正的從多芯系統中獲利<span lang="EN-US">.</span>最后的結論就是<span lang="EN-US">,</span>對于當前的游戲來說<span lang="EN-US">,</span>單核心處理器確實比雙核心處理器的表現要出色<span lang="EN-US">,</span>面對這樣的事實<span lang="EN-US">,</span>他們就不會很盲目的傾向于雙核處理器了<span lang="EN-US">.</span></span>

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2#
發表于 2006-11-21 21:04:00 | 只看該作者
我認為要8個腦袋就可以了哈太多會打架的[em01]
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